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8月9日,南都湾财社记者获悉索尼集团公布2023财年第一季度业绩。财报显示,该财季索尼销售额为 29637 亿日元(当前约 1496.67 亿元人民币),同比增长 33%;归属于股东的净利润为 2175 亿日元(当前约 109.84 亿元人民币),同比下滑 17%。
南都湾财社记者梳理发现,游戏及网络服务业务(G&NS)为本财季索尼第一营收来源,销售收入同比增长28%,至7,719亿日元。索尼表示游戏及网络服务业务(G&NS)的增长,得益于包括游戏付费在内的非第一方游戏软件销售增长、硬件销售的增加及汇率的积极影响,不过由于包括收购Bungie在内的支出等影响,营业利润下降至492亿日元。
影视业务(Pictures)方面,索尼坦承是因为美国电视剧的交付量减少——据悉今年5月2日,美国编剧协会超过1.1万名编剧举行罢工,要求各大影视公司提高编剧薪资和流媒体平台剩余收益分配;7月14日,美国演员工会也宣布加入罢工。 索尼财报中表示本财季,家庭娱乐和数字流媒体服务授权收入同比有所下降,导致销售收入同比下降6%至3204亿日元。销售收入减少和院线电影发行的营销成本增加等影响使得营业利润下降至160亿日元。
不过其他业务收入并没有受到太多影响,如音乐业务(Music)销售收入同比增长16%,达3,582亿日元,营业利润同比大增20%至734亿日元。索尼解释这是因为流媒体付费订阅服务带来的录制音乐及音乐发行的销售额增加、公司合并产生的重新计量收益,以及汇率的积极影响等抵消了管理费用的成本增加影响。
而娱乐、技术及服务业务(ET&S)主要得益于数码相机销售台数增加使其销售收入提高以及汇率的积极影响等,销售收入同比增长4%至5,718亿日元。由于销售收入增加以及电视机运营成本降低等因素,营业利润亦同比增长4%至556亿日元。
影像及传感解决方案业务(I&SS)受益于用于移动产品的图像传感器的销售收入提升以及汇率的积极影响,销售收入同比大涨23%,至2,927亿日元。受制造成本、折旧和摊销费用以及研发费用的增加以及用于工业和社会基础设施的图像传感器的销售收入减少等因素影响,营业利润同比有所下降,至1,270亿日元。
金融服务业务(Financial Services)主要受索尼人寿收入大增影响(同比增长4,548亿日元)以及单独账户投资净损益的改善,收入同比大增215%至6,814亿日元。受索尼人寿营业利润减少影响,金融服务业务整体营业利润同比下降至545亿日元。
此外,索尼在财报中表示,基于娱乐、技术与服务业务和音乐业务的表现,索尼预计全年音乐业务收入为 2800 亿日元(当前约 141.4 亿元人民币),预计全年游戏和网络服务业务的运营收入为 2700 亿日元(当前约 136.35 亿元人民币),预测全年电子产品营业利润 1800 亿日元(当前约 90.9 亿元人民币)。索尼对于2023财年的营业利润目标依然为11,700亿日元。